無論是360度實景,還是虛擬的360度空間環境,都是通過佩戴VR眼鏡后,遮住了所有光線,強制你的視覺進入另一個空間環境。[詳情]
相對比2016年火熱的VR元年,2017年的VR發展則顯得有點蕭條。在被人工智能奪取原本的光環之后,VR行業進入了“寒冬”,在這種并好過的日子里,有很多業內人士、投資者、甚至消費者都在思考一個問題:VR之路該怎么走下去?[詳情]
目前VR內容的清晰度,受到從制作端到顯示端設備性能的限制,始終難以達到令人滿意的地步。為了解決這一現狀,YouTube展示了一個新的影片格式VR180,將只有360°全景視頻的一半。[詳情]
2017年已經過半,圍繞VR行業是否進入寒冬的爭論卻從未停息,尤其是去年年底開始,原本鼓吹VR元年的媒體紛紛倒戈,唱衰VR似乎成了新的共識。[詳情]
VR技術可以逼真地模擬駕駛,幫助駕校降低教練人工、汽車損耗、安全風險等各方面成本。對學車新手來說,VR模擬駕駛訓練不但節省了外出練車的時間、人力、成本,更重要的是,讓學員通過VR模擬駕駛,更高效、低費用地完成駕駛培訓。[詳情]
與育碧或者Bethesda這些廠商相比,EA在VR上似乎顯得不太進取,高級副總裁Laura Miele近日在接受外媒《Gamesindustry》采訪表示VR技術很誘人,但目前市場還是太小。[詳情]
VR已經成為當前科技領域的超級大熱門,隨著智能手機開始支持廉價VR頭盔,越來越多VR設備的出現讓虛擬現實能夠為越來越多的公司和個人所用,行業市場和消費者市場都在醞釀新的應用體驗和創新。[詳情]
說起VR行業,大家關注更多的還是游戲和影視,最近筆者發現VR直播開始逐漸興起,今天就和大家聊聊VR直播的那些事。[詳情]
論是在洛杉磯Grove購物中心搭建的VR游樂場,還是在曼哈頓開設VR體驗店,都可是視作IMAX開銷不小的前期試水。不過,它們為了“節約2000萬美元的年度預算”卻大刀闊斧的裁掉了全球14%的員工,這確實讓人有些費解。[詳情]
近日,中國非物質文化遺產保護協會非物質文化遺產職業教育專業委員會常務委員會第一次工作會議于網龍長樂基地隆重召開。據悉,出席本次會議的有來自全國的二十九所中高職院校五十三名職業教育領域專家領導,及來自全國各地的VR產業技術人才,現場座無虛席,氣氛熱烈。[詳情]
本周起,PlayStation VR不再是一部單純的游戲機,因為首部VR短片電影Ctrl將正式上架,并可用PSVR播放。[詳情]
兩周前,微軟申請了一項名為“Direct Reality”服務的商標。從商標申請材料中可以看到,Direct Reality涵蓋針對全息應用的計算機游戲軟件。[詳情]
虛擬現實概念興起已經有很多年。和一些發達國家相比,國內VR技術還有一定的差距,但已引起政府有關部門和科學家們的高度重視。根據我國的國情,制定了開展VR技術的研究和一大批扶持政策。[詳情]
昨天上午,司法部召開新聞發布會,主題為“提高司法行政戒毒教育戒治工作科學化、專業化水平”。司法部戒毒管理局局長曹學軍在會上表示,中醫推拿、VR戒毒等方式方法已經引入戒毒工作的實踐。[詳情]
6月20日上午,全國中小學“互聯網+智慧教育+數字資源應用”示范基地授牌及“虛擬現實(VR)超級教室”教學展示活動在岳麓區德潤園小學舉辦,我省首個“VR超級教室”正式落戶德潤園小學。[詳情]